Formation Ergonomie des applications mobiles et tablettes

Résumé

L’évolution constante des nouvelles technologies amène sans cesse de nouveaux média de communication, ce qui entraîne de nouvelles pratiques en terme d’ergonomie. Cette formation présente ces nouvelles pratiques afin de vous tous les point-clé d’une ergonomie réussie.

Public

Développeurs, Chefs de projet, Consultants

Prérequis

Connaissance de la programmation

Durée

3 jours

  • Vocabulaire autour des interfaces mobiles et de l'ergonomie mobile
    • Qu'est-ce qu'une interface ?
    • Les critères de base de l'ergonomie
    • Qu'entend-on par approche cognitive ?
    • La charte graphique d'une application
    • Cinématique d'une application et d'un site mobile
    • La « satisfaction » de l'utilisateur (expérience utilisateur)
    • La réalité augmentée
    • La place du toucher (haptique)
    • Les événements mobiles (touch, multi-touch, drag, scroll, etc. )
    • Interaction, utilisabilité, adaptabilité, etc.
    • La norme ISO 9241-210
  • Le décor technique
    • Capteurs et comportements communs aux smartphone/tablettes
    • Spécificités du mobile par rapport à l'utilisation clavier/souris
    • Spécificités du mobile par rapport à la tablette
    • L'interaction homme-machine sur supports mobiles
    • Les composants graphiques (bouton, slider, listes, etc. )
    • Les applications connexes (FaceBook, Twitter, etc. ) et le SoLoMo
    • Les acteurs principaux (Android, iPhone/iPad, Microsoft, etc. ) : quelles différences en termes d'er
    • Impacts du contexte technique pour l'ergonome
    • Desktop sites, Applications et responsive design
  • Le coeur de l'ergonomie mobile
    • Ce que la main veut faire naturellement (anatomie cinétique)
    • Communication spontanée avec une interface
    • Les processus perceptifs
    • Les processus cognitifs
    • Les différents modèles d'interactions
    • L'évolution de l'internaute
    • Approche cognitive du geste
    • Comportements attendus par l'utilisateur
    • La sémantique des symboles (luminosité, sonore, visuel, etc. )
    • Beau et subjectivité
  • Concevoir une interface mobile
    • La définition de l'objet de travail et des actions
    • Utiliser le bon composant pour le bon traitement (formulaires, tableaux, listes, etc. )
    • Faciliter l'utilisation de l'interface (affordance)
    • Comment rendre fluide la navigation (contextuelle, structurelle, etc. ) ?
    • Conseils sur la gestion de l'orientation et du blocage
    • Evènements impactant le design (batterie, touch, scrolling, zoom, etc. )
    • Scrolling ou mode statique (Pages) ?
  • La présentation de l'interface
    • La place de la présentation dans l'ergonomie mobile
    • Langage et symbolique des couleurs
    • Harmonie des couleurs (palette chromatique, synthèse soustractive)
    • Conseils sur les polices de caractères
    • Bien gérer le contraste entre le fond et le texte
    • Règles de positionnement des objets
    • Organisation et mise en valeur de l'information
    • Illustration ou texte ?
    • Offrir une expérience sensorielle et émotionnelle
    • Professionnaliser l'image et rassurer
    • Traduire une stratégie marketing : le message
    • Identité et charte graphique
    • Exemple de chartes graphiques simples et professionnelles
  • Professionnaliser son application
    • Intégrer le Cloud dans votre conception
    • Les incontournables réseaux sociaux
    • Interfaces avec les applications existantes (messagerie, ...)
    • Comment on passe de la conception, à la maquette écran (métier du graphiste) puis au développement (
    • Ergonomie et méthode Agile
  • La validation de l'interface
    • La validation par analyse experte
    • Principe des scénarios d'activité
    • Monter et mener des tests utilisateurs
    • Interprétation des résultats

Formation en centre et en entreprise.

Prochaines sessions
  • A la demande

Tarif indicatif : 1400€ H.T. pour une inscription en centre.

Nous conctater pour obtenir les tarifs disponibles.

Cette formation comprend le pack de bienvenue, les supports de formation électroniques et papiers, et les corrections des applications.

Chaque participant bénéficie d'un coaching d'un mois après la formation.

Ergonomie des applications mobiles et tablettes